Grundarna av DICE på TV4

18 Mar0

Hederspristagarna Markus Nyström, Fredrik Liliegren och Olof Gustafsson besökte Nyhetsmorgon och berättade om hur DICE uppkom och blev framgångsrika.

Se även Press2Plays reportage om Dataspelsgalan på:

Har du tips på fler inslag? Skriv gärna i kommentarerna.

Dokumentären om Pac-Man

18 Mar0

Kjell Erikssons bejublade dokumentär om Pac-Man som visades på Dataspelsgalan igår:

Årets vinnare 2011

17 Mar2

Årets vinnande spel

  • Årets spel: Mass Effect 2
  • Årets svenska spel: Battlefield Bad Company 2
  • Årets svenska casualspel: Kosmo Spin
  • Årets svenska talang: Markus Persson
  • Folkets val: Mass Effect 2
  • Årets mest sålda spel: Call of Duty: Black Ops
  • Årets mest sålda svenska spel: Battlefield Bad Company 2
  • Juryns specialpris: Markus Persson
  • MDTS Hederspris: Grundarna av DICE
  • Årets actionspel: Red Dead Redemption
  • Årets plattformsspel: Super Mario Galaxy 2
  • Årets sportspel: FIFA 11
  • Årets strategispel: Sid Meier’s Civilization V
  • Årets äventyr: Mass Effect 2
  • Årets partyspel: Dance Central
  • Årets multiplayer: Starcraft 2: Wings of Liberty
  • Årets barnspel: Super Mario Galaxy 2

Hederspriset 2011: Grundarna av DICE

17 Mar3

Grundarna av DICE; Fredrik Liliegren, Andreas Axelsson, Olof Gustafsson och Markus Nyström, tilldelas MDTS hederspris 2011 för att ha satt Sverige på kartan och gjort oss till en stormakt inom spelutveckling.

- Vilken ära! Det var inget vi räknade med när vi knackade kod i en lånad sommarstuga för snart tjugo år sedan. Vi grundare satte bollen i rullning men nu är vi 300 personer som tillsammans gör DICE till en succé. Det är fantastiskt att fortfarande vara en del av det, säger grundaren Markus Nyström.

DICE grundades 1992 under namnet Digital Illusions. Samma år släppte de sitt första spel i Pinball Dreams, ett flipperspel till Amiga. Det blev framgångsrikt och fick två stycken uppföljare. DICE visade att de inte bara är duktiga på flipperspel, utan även är mästare på racingspel med bl.a. Motorhead (1998), STCC (1999) och Rallisport Challenge (2002).

2002 kom det verkliga genombrottet Battlefield 1942 som förde upp DICE till gräddan av den absoluta världsklassen inom spelutveckling. Det lagbaserade actionspelet revolutionerade multiplayer. I takt med att spelande online blivit större har även Battlefield-serien växt i popularitet och sålt över 30 miljoner exemplar, vilket gör det till en av Sveriges största kulturexporter någonsin.

Kee Ahnström målar vinnartavla för årets spel på Dataspelsgalan

10 Mar0

Kee Ahnström är en konstnär med ett stort spelintresse, vilket reflekteras i hans verk. Han har målat ett flertal tavlor inspirerade av spel som bl.a. Bioshock, Left 4 Dead och Borderlands. Förutom att ha ställt ut på Jönköpings länsmuseum och på Kulturhuset under Kulturnatten, så har hans verk även funnits att beskåda på Dreamhack och Gamex.

På Dataspelsgalan kommer årets spel inte enbart att få den traditionella utmärkelsen glasfian, utan även en vinnartavla målad av Kee Ahnström.

- Ibland känner jag mej som ett kreativt geni, men lika ofta så slår jag mig själv för pannan och får känslan av att jag är en kreativ idiot, berättar Kee Ahnström. När jag sitter i min atelje så ser jag spår på väggarna från tio år av målande och hårt kämpande. Gamla tavlor, nya skisser och rent av onödigt klotter. Min slutsats är att jag är ett kreativt geni med en tendens av idioti. Men det är vad denna bransch behöver. Kreativa personer som sitter inne på idéer, som låter idiotiska men i slutändan ses som rent av genialiska. Det är tack vara dessa personer som spelbranschen tar små steg framåt och bara på de senaste åren så har vi gått om både musik och filmbranschen. Så nu så behöver vi bara göra en bilsimulator som är bra nog att köra över bilindustrin.

Läs mer om Kee och beskåda hans verk på http://keea.se

Prenumerera via mail

Innehåll & arkiv