Något att dricka och något att äta

25 Feb0

Cous Cous

Maten på Dataspelsgalan kommer från Cous Cous. De har varit med och producerat galorna de senaste åren och har genom åren levererat mat till filminspelningar och rock- och popgalor.

Trivia: Namnet Cous Cous kom till när en gryta med de små oansenliga grynen svällde och vällde över alla gränser

Nominerad: Bionic Commando Rearmed

24 Feb0

Det finns många skickliga spelutvecklare i Sverige och kampen om årets svenska spel blir hårdare och hårdare för varje år. En av de största är Grin som är nominerade med Bionic Commando: Rearmed i årets svenska spel samt även i årets plattformsspel.

No smiles please, a big GRIN!

Gunnar Johansson och Bo Andersson, Grin.

Grattis till nomineringen. Vad har spelet vunnit för andra utmärkelser fram till dags datum?
- Bionic Commando Rearmed blev årets remake enligt Level och Giant Bomb utsåg det till Best Game Revival. Spelet var en av vinnarna i spelbloggen Kotakus Judge’s Choice Awards samt nominerat till X-Play Awards på G4TV. Vidare har spelet fått IGN Editor’s Choice, Editor’s Choice Gaming Nexus, Elite Award 411 Mania och Editor’s Choice, Team Xbox. Bionic Commando Rearmed blev också årets nionde bäst säljande spel på Xbox Live Arcade 2008.

Ni gör spel för globala marknaden, vad betyder det att vinna årets svenska spel på hemmaplan?
- Det har en stor betydelse för GRIN men även på ett personligt plan för våra utvecklare – att få utmärkelsen bekräftar deras slit och strävan under året på ett oslagbart sätt.

Vad händer hos er under 2009?
- Wanted: Weapons of Fate, Bionic Commando och Terminator Salvation. Alla tre kommer ut under 2009. Vi har också börjat utveckla nya titlar, vilka kommer att meddelas någon gång i framtiden.

Nominerad: World of Warcraft: Wrath of the Lich King

24 Feb1

World of Warcraft ligger ständigt på Speltoppen och är omåttligt populär. Förra årets mest sålda spel blev expansionen Wrath of the Lich King. Spelet är nominerat till årets lansering, vi kollar vad det är som har gjort spelet så framgångsrikt.

Lanseringen av World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Jonas Christensen, nordisk marknadschef för Blizzard.

Grattis till nomineringen i årets lansering. Vad är det som ni har lyckats med i er lansering som gör att spelet blivit nominerat?
- Tack! Vi tror det är många faktorer som har spelat in, men somliga har varit mer framträdande. Framför allt har vi lyckats bygga upp ett väldigt framgångsrikt samarbete med återförsäljare och lyckades fläta samman marknadsföringen med butiksaktiviteter. Det resulterade i att fler än 300  butiker hade nattöppet i Norden, något som hade varit omöjligt utan deras engagemang på såväl lednings- som butiksnivå.

Om det skulle funnit ännu mer tid och pengar skulle ni ha gjort något mer eller annorlunda?
- Det är svårt att önska mer när vi hade det bäst säljande spelet under 2008, men självklart finns det alltid utrymme för vidareutveckling och förbättring. Hade vi haft mer tid och pengar så skulle vi vilja nå ut mer till comunityn utanför storstäderna med direkta aktiviteter, som ett exempel. Vi utvärderar kontinuerligt vad våra möjligheter är inför framtida releaser.

Förutom er egen lansering, vilken anser ni ha varit tidernas bästa lansering?
- En mycket lyckad lansering var lanseringen av Wii, hur de lyckades med att få ut budskap om att det var en maskin för hela familjen.

Nominerad: Guitar Hero: World Tour

23 Feb0

Guitar Hero: World Tour är tillsammans med Little Big Planet, Rock Band och Rock Band 2 nominerad till årets social game. Men spelet är också nominerat till årets lansering. Årets lansering är en utmärkelse för det spel som fick den bästa introduktionen under 2008. Det vill säga hur spelet marknadsfördes och inte själva spelets kvalité.

Janette Cohen Scalie och Ståle Braathen på Activision rockar.

Nikke Lindner, ansvarig för Guitar Hero i Norden

Grattis till nomineringen i årets lansering. Vad är det som ni har lyckats med i er lansering som gör att spelet blivit nominerat?
- Det kan bara juryn svara på, men att just Guitar Hero World Tour har fått en sån support från butikskedjor och att intresset från press har spillt över till media där spel vanligtvis inte syns beror till stor del på grundjobbet som gjordes i samband med releasen av Guitar Hero 2 och 3. En stor del av fokus i Norden sattes på att få konsumenter och press att testa spelet och förhoppningsvis snacka om det. Det har inte varit så svårt med tanke på att musik är en så viktig del av många människor liv, även om det kommer från ett TV-spel. Vi har kunnat arbeta med, och supporta serien under hela året och inte som vanligt när det gäller många andra spel bara under de tre första veckorna vid release. Att hela spelbranschen har vuxit och att social gaming segmentet har blivit en stor och viktig del har också hjälpt till. Det är inte bara 14-åriga killar i skinnrock som spelar spel… När det gäller hur spelet har synts i butik så gör det inget att lådan det kommer i är 1m3 stor. Det är hur som helst kul att få uppleva hur ett spel nästan blir en folkrörelse som gör att folk arrangerar egna lokala tävlingar, att det ses som ett fenomen som det pratas om i så skilda media som Studio 1 i P1 och Musikministeriet på SVT. Och det vara bara i tisdags…

Om det skulle funnit ännu mer tid och pengar skulle ni ha gjort något mer eller annorlunda?
- Vi skulle ha haft en TV-spot som kommunicerade spelet på ett bättre sett, producerad lokalt för den nordiska marknaden. Förutom det så finns det oändligt många galna aktiviteter vi skulle vilja göra, men inte har haft möjlighet till. Förhoppningsvis kan vi genomföra några av dem under 2009, så vi kan ju inte avslöja nåt nu…

Förutom er egen lansering, vilken anser ni ha varit tidernas bästa lansering?
- I år – Spotify, de senaste åren – iPod. Inom spelbranschen så har ju Nintendo lyckats helt ok med Wii de senaste åren pga en bra produkt som har kännts lite annorlunda än andra konsoller, och som har kommunicerats på ett sätt som tilltalat många människor. Tänk att TV-spelande för många inte längre betyder Jolt Cola och chips utan numera innebär att man ska hålla på och röra på sig lika mycket som om man vore på en badmintonplan och att man skulle behöva bli svettig. Det trodde jag aldrig att jag skulle få se. Många föräldrar är nog nöjda.

Folkets val

20 Feb1

Rösta på ditt favoritspelMedan expertjuryn överlägger och röstar fram årets vinnare får även spelarna chans att säga sitt och utse årets bästa spel i kategorin Folkets val. Omröstningen sker på PriceRunner.

– PriceRunner är en välbesökt nättjänst som står på konsumenternas sida med tester, köpråd och prisjämförelser. Därför ser vi dem som ett naturligt val för att genomföra omröstningen, säger Maria Tjärnlund, projektledare för Dataspelsgalan.

Svenska folket kan välja mellan 30 olika spel. Urvalet baseras på de mest sålda spelen under 2008 samt nomineringarna framtagna av expertjuryn.

– Att svenska folkets röster lyfts fram i dessa sammanhang tycker vi känns både roligt och spännande. Särskilt då kritikerfavoriterna inte alltid ligger i linje med vad folket i stugorna tycker, säger Victor Dahlborg, marknadschef på PriceRunner.

Omröstningen är nu avslutad och flest röster fick Grand Theft Auto 4!

Folkets val GTA 4
Läs mer

Prenumerera via mail

Innehåll & arkiv