Nominerad: Mirror’s Edge

Det av DICE svenskutvecklade parkourinspirerade Mirror’s Edge är nominerad i flera klasser. En av dem är årets lansering.

Event vid Stureplan i Stockholm där man spelade på en gigantisk utomhusskärm.

Martin Nordenhem, nordisk produktchef på Electronic Arts.

Grattis till nomineringen i årets lansering. Vad är det som ni har lyckats med i er lansering som gör att spelet blivit nominerat?
- Tackar! Spelets nyskapande koncept och unika design var såklart starkt bidragande faktorer till att vi lyckades nå ut med vårt budskap trots att spelet var ett helt nytt ip och att det släpptes under en fantastisk spelhöst där tunga releaser avlöste varandra. Givetvis hade vi också stor fördel av att ha studion runt hörnet och med hjälp av teamet på Dice kunde vi i ett tidigt skede av kampanjen skapa hype i viktiga medier och intresset för spelet spred sig sedan snabbt vidare till både spelare och återförsäljare, som alla ställde sig bakom Mirror’s Edge och såg till att spelet fick en framträdande roll i butik. En annan faktor som hjälpte till att nå bredare var att spelets kritikerrosade main theme producerades av svenska demonproducenter och framfördes av ingen mindre än Lisa Miskovsky, en inte helt okänd artist i vårt avlånga land. Detta tillsammans med större tv- och utomhuskampanjer, och eventlansering på Stureplan i samband med release, gjorde att alla bitar föll på plats och ingen kunde ju heller undgå kampanjmaterialet eftersom spelvärldens coolaste hjältinna, Faith, stod i blickfånget.

Om det skulle funnit ännu mer tid och pengar skulle ni ha gjort något mer eller annorlunda?
- Det finns alltid saker man kan förbättra och obegränsad budget och mer tid är väl något som alla marknadsförare har våta drömmar om, men vi är väldigt nöjda med kampanjen i sin helhet och nomineringen är ju ett högst välkommet kvitto på vårt enträgna arbete.

Förutom er egen lansering, vilken anser ni ha varit tidernas bästa lansering?
- Apple gör ju ständigt bra grejer om man tittar i ett bredare perspektiv och på ett mer lokalt plan så tycker jag att kungahuset lyckats fantastiskt bra med att få ut sina förlovningskampanjer och även alla de nominerade har gjort ett riktigt bra jobb, både i år och tidigare, med olika lanseringar. Bästa spellansering i Sverige i modern tid är självklart The Sims 2. Det var EA som gjorde den om jag inte minns helt fel.

26 Feb 2009

0 kommentarer

Inga kommentarer än

Lämna kommentar

Prenumerera via mail

Innehåll & arkiv